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Smilegate全面公开CFS 2023总决赛详细内容
■由Smilegate主办,《穿越火线》最具权威的电竞大赛在今年迎来十周年■将在中国成都举办一场历届规模最大、赛程最长的大赛■与Alienware、Morphling等签订赞助合同,并计划推出各种活动及推广。Smilegate Entertainment(张仁娥代表)于14日(周二)公布了在《穿越火线》电竞大赛中最具权威的“CFS(CROSSFIRE STARS,以下简称CFS)2023总决赛”的参赛队伍及具体事项。在过去三年里,“CFS 2023总决赛”受新冠肺炎的影响均在韩国举办,在开赛十周年之际, CFS将在今年举办一场历届规模最大的盛会。首先,将时隔四年在《穿越火线》人气最高的中国成都…
Smilegate VR新作《
穿越火线
:Sierra Squad》全球同步上线!
■ PSVR2、PCVR(Steam)版全球同步上线,全新宣传片公开■ 以最逼真的打击感提升战斗乐趣,提供更出色的VR FPS体验Smilegate Entertainment(张仁娥代表)于8月29日(周二,太平洋标准时间)在全球同步推出了由其自主开发的虚拟现实(VR)游戏《穿越火线:Sierra Squad》(以下简称《Sierra Squad》)。《Sierra Squad》已登陆PlayStation®VR2(以下简称PSVR2)及PCVR(Steam Early access),PSVR2版的售价为$29.99美元,Steam Early access版打九折后的售价为$26.99美…
从游戏公司到全球娱乐公司,第一贡献者是
- 《穿越火线》《第七史诗》《失落的方舟》等各种大型IP“我希望《失落的方舟》能够给予玩家初恋般的感性和感动”(Smilegate创始人权赫彬)《穿越火线》《第七史诗》和《失落的方舟》形成完美三角体系的Smilegate在今日(11日)迎来了创立20周年。如今Smilegate的地位已发生翻天覆地的变化。多款游戏在全球范围内取得硕大成果后,达到与游戏界三巨头“Nexon、NCsoft、Netmarble(以下统称为3N)”相提并论的地步。目前SK2(Smilegate、Kakaogames、Krafton)成为了游戏界的新兴强者。其中我们Smilegate拥有最悠远的历史。《穿越火线》《失落的…
《
穿越火线
》的成功秘诀…以元宇宙项目瞄准全球市场
被合称为“SK2”的Smilegate、Krafton和Kakao Games正超越原有的游戏巨头3N(NEXON、NCSOFT、Netmarble)的堡垒,以各自不同的战略在全球市场上着手开创新版图,因此备受关注。FPS游戏《穿越火线》拥有压倒性的成果指标,它为全世界80个国家提供服务,在全球拥有10亿名玩家,同时在线人数达到800万名,并且累计销售额达到了118亿美元(截至2020年)。开发《穿越火线》的“Smilegate Entertainment”在去年实现了1兆4345亿韩元的销售额,是名副其实韩国首屈一指的游戏公司。在全球玩家对《穿越火线》的热爱持续不断的情况下,Smilegat…
游戏行业的新兴强者“SK2”…在全球舞台中纵横驰骋
韩国游戏行业正掀起一股新浪潮。继3N(NEXON、NCSOFT、Netmarble)之后,SK2(Smilegate、Krafton、Kakao Games)正成为韩国游戏的新兴强者。这些新兴游戏公司凭借他们独特的游戏内容,以全球市场为舞台,展开活跃的表现。他们利用游戏知识产权(IP)实现IP多元化的同时,积极与娱乐产业进行融合,加快领域扩张的步伐。据相关行业14日消息,Smilegate、Krafton和Kakao Games继IP多元化之后,正通过与其他产业相融合等途径,向新事业大胆发起挑战。其目的是延长现有IP的生命力,同时依靠新事业来创造更多的价值。Smilegate在IP多元化方面走…
Smilegate新一代主机巨作《
穿越火线
X》在全球正式上市!
■2月10日上午9点,新一代主机巨作《穿越火线X》全球同步上市■不仅上市了“Xbox Game Pass”,还支持9种语言文本和7种语言语音,为全球所有玩家提供“量身定制”的游戏体验■这是结合新一代技术的韩国主机游戏中最受期待的游戏...Smilegate将展示全球IP名企的真正实力被网络游戏《失落的方舟》装饰一新的板桥地铁站近期成为了话题。饱含着玩家们的爱意的应援广告投放在了板桥地铁站各个地方,让人们不禁重新思考起游戏公司与玩家之间信赖关系。Smilegate Entertainment(张仁娥代表)开发并提供服务的新一代主机巨作FPS(第一人称射击)游戏《穿越火线X》已于10日(周四)在全…
[比体育竞赛更有趣的电子竞技的奥秘] 第2章 | 观看电子竞技的理由
|你喜欢电子竞技吗?“你喜欢体育竞赛吗?”“是的,非常喜欢。因为我是游戏玩家。”随着时代的变化游戏的认识也渐渐在改变。但因为最初的游戏只是娱乐的手段,所以直到现在也有人认为游戏不是体育项目。但是游戏行业从很久以前就开始拓宽领域,并跻身到了体育项目的范畴。目前在国际市场,游戏行业已突破一万亿韩元产业规模,而且游戏玩家的数量也大大超出了其它体育项目。在韩国仁川文鹤竞技场举办的2018英雄联盟全球总决赛,即LOL全球总决赛上2万6000名观众座无虚席。即便不是韩国队的比赛,韩国的电竞迷们也来到了比赛现场观看中国队和欧洲队的比赛。还有很多远道而来的中国和欧洲的粉丝,就如同全世界的人们为了观看世界杯总决…
Smilegate,2021年大规模公开招聘有经验的游戏开发者!
■公司创立以来最大一次规模的针对有经验游戏开发者的招聘。保障了作为全球IP强企所需的游戏开发竞争力。■5月3日至5月31日集中招聘期间,将通过网上专页、在线答疑电子客服等提供各种信息[2021-0503]为了招聘有实力的游戏开发者,以共同引领未来文化产业的发展,占据全球IP强企地位的Smilegate集团将于5月3日(周一)举行以有经验游戏开发者为对象的2021年度大规模公开招聘。此次的公开招聘所招人数为500名,是Smilegate史上以游戏开发职业人群为对象进行的公开招聘中最大规模的一次招聘。特别是,此次招聘只针对游戏开发领域的岗位,展现了Smilegate将在开发竞争力上倾尽全力,以…
Smilegate2020年实现自公司创立以来最大销售额1兆73亿韩元 成为大韩民国的代表性文化产品出口公司
■实现有史以来最大销售额1兆73亿韩元,营业利润3646亿韩元,当期净利润3155亿韩元■占海外游戏销售额比重84%的畅销出口产品涌现——《穿越火线》、《第七史诗》、《失落的方舟》大活跃■2021年,以《穿越火线X》进军西方市场,通过持续扩张IP,跃升为备受喜爱的IP强企[2021-0413]Smilegate凭借公司旗下的《穿越火线》、《第七史诗》、《失落的方舟》等代表IP的坚实成果,自公司创立以来首次突破年销售额1亿韩元。Smilegate在13日(周二)公示集团的合并审计报告的同时,宣布其年销售额为1兆73亿韩元,营业利润为3646亿韩元以及当期净利润为3155亿韩元。与2019年业…
[比运动更有趣的电子竞技的奥秘] 第1章 | 电子竞技的历史:从《Spacewar!》到WCG]
人类是从什么时候开始喜欢观看竞技的呢?战斗并不一定只是单纯意义上的使用武力。无论是古代剑斗士的战斗,还是现代体育,人们只是想要看到激烈的竞争。接下来,我们来了解一下竞技中最先进的项目——电子竞技。|世界首届游戏大赛在谈到网吧与《星际争霸》之前,让我们先回到20世纪70年代。1972年10月19日,斯坦福大学举办了《Spacewar!》的游戏大赛。虽然奖品只是《滚石》杂志的全年订阅权,但它仍是有史以来最早的电子游戏大赛。1980年曾有一场参赛者高达10,000人以上的游戏大赛。那就是雅达利举办的太空侵略者锦标赛,这是首次大规模的电子游戏大赛。<(左) 《Spacewar!》和 (右) 《太…
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